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目录
1 绪论
1.1课题研究的背景
1.2课题研究的目的和意义
1.3 课题研究的主要内容
2 虚拟宣泄系统的功能和方案设计
2.1虚拟宣泄系统的功能
2.2 虚拟宣泄系统的方案设计
2.3 本章小结
3 运动追踪子系统设计
3.1 人体骨骼图像的获取和处理
3.2虚拟拳头姿态跟随算法
3.3 目标命中判定算法
3.4 击打力计算算法
3.5 本章小结
4 虚拟交互子系统设计
4.1 Direct3D的初始化
4.2 三维模型的创建和渲染
4.3 宣泄场景的加载
4.4 背景音乐的加载
4.5 击打对象响应
4.6 交互界面设计
4.7 本章小结
5 档案管理子系统设计
6 宣泄功能测试
总结
参考文献
在学研究成果
致谢