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人机交互技术分析与实证分析r──人体运动体感设备与被动立体相结合的分析方法

         

摘要

随着现代科学技术的不断发展以及互联网信息技术的进步,人机交互技术在各大行业中得到了广泛地应用,其具有极强的操纵感与真实的沉浸感,成为当前虚拟现实学科研究者追求的主要目标,与此同时体感设备与被动立体的结合也成为国内外研究的热点.本次研究在被动立体显示环境中引入体感设备,并设计出一个新型的立体网球游戏,充分发挥立体显示的三维视觉特征,对游戏中的对象、参与人进行合理规划,充分体现了人体视觉感官及体感设备、参与者三者之间的联系与相互作用,结果证实该人机交互方法具有较好的沉浸感与操作感,能够满足用户的需求.

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