声明
第1章 绪论
1.1引言
1.2主要技术的发展历史和国内外研究现状
1.3本文研究主要内容
第2章 模拟仿真系统中的技术理论概述
2.1模拟仿真引擎
2.2 Unity3D模拟仿真技术引擎
2.3 Kinect技术引擎
2.4其他系统介绍
2.5本章小结
第3章 线性麦克风阵列声源定位技术
3.1声源定位技术概述
3.2基于人耳听觉机理的声源定位
3.3麦克风阵列
3.4本章小结
第4章 双声道采集系统语音增强技术
4.1语音和噪声的主要特性
4.2双声道语音增强算法
4.3双声道语音增强的硬件技术
4.4双声道语音增强的软件仿真
4.5本章小结
第5章 系统实现与运行效果
5.1基本技术思想
5.2 Unity3D技术实现
5.3 KinectCommonBridge相关介绍及Kinect与Unity的联调
5.4系统运行测试及整体效果
5.5本章小结
结论
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文和获得的科研成果
致谢