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声明
第一章绪论
1.1本文研究的背景及意义
1.2国内外目前研究状况
1.3本文的研究总体设计
1.3.1研究目标
1.3.2研究方法
1.4本文的结构
第二章网络游戏概述
2.1网络游戏相关概念
2.1.1游戏的界定
2.1.2网络游戏的概念
2.1.3网络游戏的分类
2.1.4网络游戏的发展历程
2.1.5网络游戏的现状
2.2角色扮演类网络游戏的功能
2.3角色扮演类网络游戏的功能性价值
第三章角色扮演类网络游戏对玩家影响的调查研究
3.1研究方案
3.1.1研究目的
3.1.2研究工具
3.1.3研究步骤
3.1.4研究样本
3.2调查问卷信度和效度分析
3.3调查结果统计分析
3.3.1基本情况统计
3.3.2相关分析
3.3.3方差分析
3.4角色扮演类网络游戏对玩家影响的现状分析
3.4.1角色扮演类网络游戏玩家的参与动机
3.4.2角色扮演类网络游戏对玩家身体的影响
3.4.3角色扮演类网络游戏对玩家心理的影响
3.4.4角色扮演类网络游戏对玩家行为的影响
3.4.5角色扮演类网络游戏玩家在游戏中的知识获取
3.5本章小结
第四章角色扮演类网络游戏产品现状及发展趋势分析
4.1角色扮演类网络游戏玩家群体特点
4.2角色扮演类网络游戏玩家需求分析
4.3角色扮演类网络游戏产品现状分析
4.4角色扮演类网络游戏产品发展趋势分析
第五章角色扮演类网络游戏企业产品发展对策
5.1增强角色扮演类网络游戏产品内涵
5.1.1赋予角色扮演类网络游戏以教育意义
5.1.2与高校联合培养游戏开发和管理人才
5.2促使产品性质符合玩家特征
5.3合理设计游戏规则保护玩家利益
第六章结束语
参考文献
附录
致谢
攻读硕士期间发表论文及获奖情况
东北大学;