声明
摘要
第1章 绪论
1.1 课题研究的背景及意义
1.1.1 国内外研究情况
1.1.2 课题研究的意义
1.2 计算机视觉的发展
1.3 系统关键技术
1.4 本文的主要研究工作和结构安排
第2章 乒乓球裁判辅助系统的设计
2.1 乒乓球裁判辅助系统分析
2.2 系统总体方案设计
2.3 系统硬件方案设计
2.4 系统软件方案设计
2.5 本章小结
第3章 乒乓球的二维检测与三维质心定位
3.1 摄像机标定
3.1.1 成像模型三个坐标系
3.1.2 摄像机针孔成像模型
3.1.3 摄像头镜头的畸变
3.1.4 目标三维信息获取
3.1.5 实验结果
3.2 场地标定
3.3 乒乓球的运动检测
3.3.1 现有的运动检测方法
3.3.2 基于背景差分法的运动目标检测
3.3.3 实验结果
3.4 图像分割
3.4.1 图像代数运算与差分图像
3.4.2 噪声处理
3.4.3 区域边界提取
3.4.4 连通成分标记
3.4.5 实验结果
3.5 基于颜色和形状特征的乒乓球识别
3.5.1 颜色空间选择
3.5.2 RGB向量空间彩色分割
3.5.3 颜色特征的建立
3.5.4 形状特征的建立
3.5.5 目标识别流程
3.5.6 实验结果
3.6 本章小结
第4章 乒乓球轨迹预测和生成
4.1 乒乓球运动分析
4.1.1 乒乓球运动受力分析
4.1.2 乒乓球运动特点
4.2 乒乓球轨迹预测
4.2.1 卡尔曼预测原理
4.2.2 状态模型
4.2.3 卡尔曼预测方法
4.2.4 参数整定
4.2.5 实验结果
4.3 乒乓球轨迹生成
4.3.1 数据插值
4.3.2 实验结果
4.4 本章小结
第5章 乒乓球专家裁判算法研究
5.1 专家系统概述
5.2 专家系统的相关知识详述
5.2.1 知识表示
5.2.2 推理机制
5.3 基本设计思路
5.4 专家裁判系统的设计
5.4.1 基于自动机的规则库(知识库)设计
5.4.2 推理机
5.4.3 轨迹特征获取
5.4.4 人机接口模块(状态同步模块)
5.5 基于Matlab/Stateflow的裁判系统仿真
5.5.1 单打裁判规则模型的搭建
5.5.2 单打裁判规则的仿真与分析
5.5.3 双打裁判规则模型的搭建
5.5.4 双打裁判规则的仿真与分析
5.6 本章小结
第6章 乒乓球裁判辅助系统的实现
6.1 系统硬件实现
6.2 系统软件流程及界面结果
6.2.1 系统软件流程
6.2.2 系统人机交互界面
6.3 本章小结
第7章 总结与展望
7.1 总结
7.2 展望
参考文献
致谢
东北大学;