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独创性说明及大连理工大学学位论文版权使用授权书
引 言
1非真实感图像渲染与真实感图像渲染
1.1图像渲染与计算机图形学
1.2真实感图像渲染
1.2.1真实感图像渲染方法策略
1.2.2实时真实感图像渲染方法策略
1.3非真实感图像渲染
1.3.1非真实感图像渲染简介
1.3.2非真实感图像渲染分类
1.3.3应用领域
2图形处理器和通用运算
2.1图形硬件技术和Shader语言
2.1.1图形处理流水线结构
2.1.2顶点处理
2.1.3片段处理
2.1.4 Shader语言
2.2图形处理器的特点和通用计算
3铅笔化算法相关图像处理方法
3.1图像基础
3.1.1图像表示
3.1.2图像格式
3.2相关图像处理方法
3.2.1图像增强
3.2.2图像颜色处理
3.2.3边缘检测
3.2.4二值化
4从彩色图像生成铅笔风格画
4.1素描渲染的发展与应用
4.1.1素描的定义及应用
4.1.2素描渲染的发展现状
4.2铅笔化算法实现
4.2.1引言
4.2.2并行图像处理
4.2.3 Mao算法描述及分析
4.2.4本文的算法思想
4.2.5图像划分为不同的亮度区间
4.2.6进行边缘检测和阈值分割提取边界
4.2.7纹理填充
4.2.8实验结果与分析
4.2.9效果展示
结论
参考文献
攻读硕士学位期间发表学术论文情况
致 谢