文摘
英文文摘
第1章 绪论
1.1 研究背景
1.1.1 移动计算环境
1.1.2 普适计算环境
1.1.3 情境感知
1.2 课题的提出
1.3 国内外研究现状
1.4 本论文概述及章节安排
第2章 可用性研究人员的需求分析
2.1 用户研究活动分析
2.2 情境因素识别
2.3 功能点说明
2.4 应用场景描述
2.5 对可用性研究人员的需求确认
第3章 工具设计与原型测试
3.1 系统结构设计
3.2 交互设计及视觉设计
3.3 低保真原型制作与评估
3.3.1 原型制作
3.3.2 原型测试
3.3.3 测试结果
第4章 技术原型实现
4.1 系统设计与开发平台描述
4.2 系统架构
4.3 主要功能模块
4.4 系统实现中的关键技术
第5章 应用案例研究
5.1 案例描述及测试方案确定
5.2 测试过程
5.3 测试结果
5.4 本章小结
第6章 总结及未来工作
6.1 总结
6.2 未来工作
参考文献
附录 A 焦点小组(用户需求阶段)
附录 B 典型应用场景
附录 C 用户需求确认问卷
附录 D 主观满意度量表(原型测试阶段)
附录 E 可用性测试计划
附录 F 用户终端界面截图
附录 G 可用性研究人员终端界面截图
致谢
研究生履历