声明
摘要
第1章 绪论
1.1 研究背景及意义
1.2 国内外研究及应用现状
1.3 论文的主要内容及各章节安排
1.3.1 研究目标
1.3.2 主要内容
1.3.3 章节安排
1.4 本章小结
第2章 iOS平台概述及相关技术
2.1 开发环境、语言以及工具介绍
2.1.1 开发环境macOS Sierra介绍
2.1.2 开发语言Objective-C介绍
2.1.3 开发工具Xcode介绍
2.2 iOS系统架构及MVC设计模式
2.2.1 iOS系统概述
2.2.2 MVC设计模式概述
2.3 数字图像基础以及贝塞尔曲线相关概述
2.3.1 贝塞尔曲线相关介绍
2.3.2 贝塞尔曲线的定义
2.3.3 贝塞尔曲线的几何特性
2.3.4 贝塞尔曲线的生成算法
2.3.5 贝塞尔曲线在iOS开发中的应用
2.3.6 数字图像概述
2.3.7 数字图像的基础知识
2.4 相关框架的开发与使用介绍
2.4.1 iOS开发中相关框架介绍
2.4.2 关于GUIrregularView框架开发与介绍
2.5 本章小结
第3章 图片集成处理器的需求分析
3.1 系统概述
3.2 软件开发过程概述
3.3 功能性需求分析
3.3.1 登录模块
3.3.2 选择模块
3.3.3 图片浏览模块
3.3.4 图片编辑模块
3.3.5 图片截取模块
3.3.6 滤镜处理模块
3.3.7 模糊处理模块
3.4 非功能性需求分析
3.4.1 系统性能
3.4.2 系统健壮性
3.4.3 系统易用性
3.4.4 系统可维护性
3.5 本章小结
第4章 图片集成处理器的设计与实现
4.1 系统架构设计
4.1.1 系统结构设计
4.1.2 功能架构设计
4.1.3 交互设计
4.2 系统实现
4.2.1 登录模块实现
4.2.2 选择模块实现
4.2.3 图片浏览模块实现
4.2.4 图片编辑模块实现
4.2.5 图片截取模块实现
4.2.6 滤镜处理模块实现
4.2.7 模糊处理模块实现
4.3 本章小结
第5章 系统测试
5.1 测试环境
5.2 功能及性能测试
5.3 本章小结
第6章 总结
6.1 研究工作总结
6.2 进一步研究内容
参考文献
致谢