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目录
第一章 概述
1.1 研究背景
1.2什么是电子竞技
1.3 研究现状
1.4研究目的与意义
1.5 研究内容和论文结构
1.6 dota2交易意向网站系统需求问题描述
第二章 dota2饰品的定义以及特性
2.1 类Dota游戏的定义
2.2 dota2定义
2.3 dota2的特点
2.4 Dota2饰品的定义
2.5 dota2饰品的品质
2.6 dota2饰品的交易术语
2.7 dota2在我国的发展
第三章 dota2饰品交易面临的安全威胁和安全需求
3.1 虚拟物的定义
3.2虚拟物交易
3.3 dota2饰品交易面临的问题
3.4饰品交易平台存在的交易安全问题
3.5安全高效的饰品交易平台模式
3.6 dota2饰品交易意向网站安全需求
3.7 本章小结
第四章 网站建设的相关技术研究
4.1 专用服务器技术
4.2 开发平台
4.3 数据库技术
4.4 安全技术
第五章 饰品交易系统的设计与实现
5.1 后台数据库
5.2网站的主要功能
5.3 系统后台的设计
5.4 系统的前台设计
第六章 系统测试与安全
第七章 总结与展望
参考文献
致谢