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【6h】

OODBs设计中的范式理及求解算法

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第一章引言

1.1数据库技术的发展历程

1.2传统数据库设计方法

1.3面向对象数据库设计方法

1.4面向对象数据库设计发展现状及本文研究背景

第二章面向对象数据库的基本概念

2.1面向对象数据库的发展

2.2 OO开发方法

2.2.1对象

2.2.2类

2.2.3属性

2.2.4封装性

2.2.5继承性

2.3语义模型

2.3.1单值属性、多值属性

2.3.2复杂对象

2.4结构数据模型

2.5一个对象实例

第三章对象模型的投影代数及数据依赖

3.1关系模型的代数系统和依赖约束

3.1.1关系模型的代数运算符

3.1.2关系模型中的依赖约束与范式

3.2路径

3.3投影运算

3.4对象模型中的依赖约束

3.4.1对象标识(Object Identigy)

3.4.2路径依赖(Path Dependency)

3.4.3对象函数依赖(Object Functional Dependency)

第四章数据依赖的公理系统

4.1路径依赖公理系统

4.2对象中的键约束

4.3对象函数依赖公理系统

第五章对象范式

5.1对象模型中的依赖约束集

5.2对象依赖集

5.3对象范式的定义及判定定理

5.4对象范式转换算法

第六章对象范式构造第法

6.1对象范式构造算法思想

6.2算法的一些定义及函数

6.3对象范式模型求解算法

第七章结束语

参考文献

后记

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摘要

该文首先介绍了OODBs的发展,从OODBs不同方面综述了面向对象数据库的基本概念.接着,定义了对象模型的投影代数和数据依赖(对象产路径依赖和地角内对象函依赖).该文还首次提出了路径依赖和驿象函数依赖的推理规则,并对其进行了证明.然后,在对象模型的数据依赖基础上给出了对象范式的定义及几个定理.

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