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声明
第一章前言
1.1课题的研究背景
1.2课题的研究现状与前景
1.3论文的内容安排
第二章QT/E的客户-服务器结构
2.1 QT/E客户服务器结构
2.1.1 QT/E中客户端与服务器端的功能划分
2.1.2QT/E中客户端与服务器端交互方式
2.1.3QT/E进程间通信模型
2.2服务器端-客户端的构造流程
2.2.1服务器端构造过程
2.2.2客户端构造流程
2.3事件处理循环
2.3.1服务器端事件循环
2.3.1 处理本进程的client事件
2.3.2处理注册的外设及客户端发来的命令
2.3.3客户端端事件循环
2.4客户-服务器结构的优化方法
本章小节:
第三章QT/E图形绘制原理
3.1绘图设备(绘图目的地)
3.2绘图源
3.3绘制过程及光栅扫描算法
本章小节:
第四章QT/E中的图片管理
4.1 QImage管理方式分析
4.2 QImageIO管理方式分析
4.3 QPixmap管理方式分析
4.4图片处理的整体流程
本章小节:
第五章QT/E中图片缓冲区管理
5.1 QT/E全局图片共享缓存
5.1.1全局共享缓存设计思想
5.1.2图片在内存中的存储方式
5.1.3全局共享缓存管理者的三种角色
5.1.4全局共享换存的创建
5.1.5分配全局共享缓存块
5.1.6释放全局共享缓存块
5.1.7在全局共享缓存中查找Qpixmap对象
5.2 QT/E中局部图片缓冲
5.3全局共享缓存类的改进
本章小节:
第六章QT/E中关键数据结构介绍
6.1引言
6.2 QT/E中双向链表存储方式
6.2.1双向链表存储格式
6.2.2双向链表的操作方法
6.2.3双向链表在qt/e中的主要应用
6.3类排序二叉树数据存储格式
6.3.1此类型中定义的操作
6.4信号监听队列
第七章结束语
参考文献
致谢