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一种多Agent系统的排队模型及应用研究

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第一章:引言

§1.1 Agent概述

§1.1.1 Agent的起源

§1.1.2 Agent的基本概念

§1.1.3多Agent系统的基本概念

§1.2排队论概述

§1.3本文内容安排

§1.4小结

第二章:多Agent系统的排队论概念

§2.1 Agent心智状态的生灭概念

§2.2 Agent心智状态矩阵几何解

§2.3 Agent状态的拟生灭过程

§2.4 Agent状态矩阵几何解的性质

§2.5 小结

第三章:一种多Agent系统的排队模型

§3.1 基本概念

§3.2 多Agent系统异步休假M/M/C排队模型

§3.3 其它相关结论

§3.4 小结

第四章:多Agent系统排队模型的应用

§4.1 多Agent系统排队模型在电子商务中的应用

§4.1.1 应用实例分析

§4.1.2 小结

§4.2多Agent系统排队模型在售票系统中的应用

§4.2.1 问题描述

§4.2.2 问题分析

§4.2.3 小结

§4.3多Agent系统排队模型在虚拟书店中的应用

§4.3.1 系统总体描述

§4.3.2 用Agent来构建系统

§4.3.3 TuCSoN协调结构开发环境简述

§4.3.4 系统代码分析

§4.3.5 结果分析

§4.3.6 小结

第五章:结论与展望

参考文献

致谢

附录(攻读学位期间已发表录用论文情况)

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摘要

多Agent系统是人工智能、软件领域等研究的热点问题。在这个问题的研究中,目前已有许多研究者从各个不同角度对其作了一定研究,并已取得了一定进展。研究多Agent系统,关键是要考虑如何组织协调各Agent之间的关系,让各个Agent充分发挥作用,使系统处于最佳状态。而排队论的研究目的是通过对排队系统中概率规律的研究,使系统达到最优设计和最优控制,以最小费用实现系统的最大效益。因此,本文引用排队论思想,建立一种多Agent系统的排队模型。本文主要介绍多Agent系统异步休假M/M/C排队模型,并将该模型简单地应用在电子商务、售票系统、虚拟书店等方面,通过这些实例的研究,充分说明了该模型的有效性和合理性。综上所述,本文的特色主要体现在以下几方面:1、给出了多Agent生灭状态等概念,进一步丰富和发展了多Agent系统理论的基本内容。2、给出了多Agent系统异步休假M/M/C排队模型,为人们进一步研究多Agent的通信机制奠定了一定的理论基础。3、通过实例分析,说明了所建的模型是有效和合理的。

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