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学位论文独创性声明及学位论文使用授权声明
第一章前言
1.1研究的目的和意义
1.2三维可视化技术发展现状
1.3三维可视化软件及应用
1.4论文主要工作与总体组织
第二章地学可视化基础理论
2.1特征与框架
2.2科学计算可视化
2.3地理信息可视化
2.4数字地形模型可视化
2.4.1用TIN法构建三维地形
2.4.2用GRID法构建三维地形
第三章基于OpenGL的三维图形开发
3.1 OpenGL简介
3.2 OpenGL在Windows下的工作原理
3.3 OpenGL图形处理流程
3.4 MFC开发OpenGL
3.4.1环境设置
3.4.2窗口初始化
3.4.3引擎功能模块设计
第四章海岸带建模技术研究
4.1三维地形
4.1.1地形可视化
4.1.2地形建模
4.3三维真实感地形
4.3.1构建三维地形模型的数据
4.3.2基本参数的设置和计算
4.3.3纹理映射
4.4波浪数学模型
4.5水流数学模型
4.5.1数学模型计算可视化
4.5.2流场可视化
第五章三维可视化关键技术
5.1 DEM可视化关键技术
5.1.1坐标变换和投影变换
5.1.2三角面剖分
5.1.3顶点法向量计算
5.1.4光照渲染
5.1.5地物模型的建立
5.1.6地物叠加
5.1.7动态图形优化
5.2模型简化技术
5.2.1小波模型简化
5.2.2 LOD模型简化
第六章可视化漫游系统开发
6.1系统设计
6.2开发实例
6.2.1显示与可视化漫游
6.2.2交互查询显示
6.2.3实时计算显示与动画
第七章结论与展望
参考文献
致谢