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前言
学位论文独创性声明及论文使用授权声明
第一章读图时代需重视视觉文化
第二章动画片概述
第三章动画片的视觉元素与表现功能
第四章动画片文化功能辨析
第五章各国动画片特征比较分析
后记
致谢
引用文献:
主要参考文献:
宋锦玲;
南京师范大学;
动画片; 视觉元素; 文化功能; 动画造型; 动画场景;
机译:分析数字游戏中的视觉元素:便携式设备中的导航,指令和通信功能
机译:现代艺术背景下现代包装设计中视觉元素区域表达研究
机译:宁夏少数民族视觉元素的数字艺术设计与实践研究
机译:视觉元素在教育游戏设计中的暗示性研究-以陶瓷文化的智力主题游戏为例
机译:Pauline语料库中的爱玛文化功能与非阿拉伯犹太教和神秘文化的功能比较。
机译:在超声心动图上观看动画片对婴儿和学龄前儿童的影响。前瞻性随机研究
机译:勇敢旅游网站视觉元素中文化促进的吸引力研究
机译:中级视觉元素发现作为判别模式寻求(作者的手稿)。
机译:N-(1,3,4-恶二唑-2-IL)氨基甲酰胺类或其创造者的应用在转基因农业文化的战场上对抗不良植物的战斗,这是转基因作物研究的推动者农业文化,是转基因农业文化课程的反应者,是转基因农业文化研究的草拟者,是转基因农业文化的产物程序,是转基因农业研究的产物
机译:包含一组动画片的教育游戏,这些动画片位于城市工业社会学中农业生态问题研究领域的适当部分,对学生而言,他们所居住的社会中的这些问题的知识将引起他们的兴趣
机译:文化价值,博物馆物品,文化遗产的归因,技术研究和鉴定方法(历史和文化遗产)
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