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第1章 引言
1.1 研究背景和意义
1.2 三维几何模型的获取与表示
1.2.1 三维几何模型的获取
1.2.2 三维几何模型的表示
1.3 三角Bezier曲线网细分逼近处理的意义和应用
1.4 主要内容及组织
第2章 三角网格模型的简化处理
2.1 网格模型简化技术概述
2.2 网格模型简化的常用算法
2.3 基于二次误差度量的边折叠简化算法
2.3.1 边折叠简化算法
2.3.2 二次误差度量
2.3.3 生成新顶点的位置
2.3.4 折叠边操作的合法性检查
2.3.5 算法梗概
2.3.6 结果与分析
2.4 本章小结
第3章 基于简化模型诱导的三角域网格模型分片算法
3.1 网格模型分割概述
3.2 网格区域划分研究现状
3.3 基于简化模型诱导的三角域模型分片算法
3.3.1 近似最短路径算法
3.3.2 建立初始控制网格
3.3.3 算法梗概
3.3.4 结果与分析
3.4 本章小结
第4章 网格模型的光滑三角Bezier曲线网细分逼近算法
4.1 引言
4.2 相关基础理论
4.2.1 Bezier曲线的定义
4.2.2 伯恩斯坦基函数
4.2.3 三次Bezier曲线的方程
4.2.4 Bezier曲线的重要几何性质
4.2.5 相接曲线的光滑度
4.3 初始三角Bezier曲线网的生成
4.3.1 计算顶点法失
4.3.2 构造三次Bezier曲线
4.3.3 结果与分析
4.4 三角Bezier曲线网细分技术
4.4.1 细分的基本思想和特点
4.4.2 三角Bezier曲线网细分算法
4.4.3 细分方法与传统连续性造型方法的比较
4.4.4 基于细分技术的多分辨率表示
4.4.5 算法有效性分析
4.5 本章小结
第5章 总结与展望
5.1 主要工作回顾
5.2 本文的主要贡献和创新之处
5.3 进一步研究工作展望
参考文献
攻读硕士学位期间参与的项目及撰写的论文等
致谢
南京师范大学;