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【6h】

基于协调数据库的WEB虚拟现实系统交互研究

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声明

1绪论

1.1虚拟现实

1.1.1虚拟现实的国内外研究状况

1.1.2虚拟现实的研究

1.2 VRML的历史及应用领域

1.2.1 VRML的发展历史

1.2.2 VRML的应用领域

1.3编程语言JAVA

1.4协调数据库

1.5本论文的研究内容及结构

1.6小结

2 VRML建模技术

2.1 VRML的基本概念

2.2 VRML空间及其坐标系

2.3几何建模

2.3.1使用VRML建立简单造型

2.3.2使用VRML建立复杂造型

2.3.3 VRML虚拟场景渲染技术

2.4交互建模

2.5碰撞检测

2.6几种成熟的碰撞算法

2.7小结

3 Java与VRML的交互控制机制

3.1脚本编程接口SAI(Script Authoring Interface)

3.2外部编程接口EAI(External Authoring Interface)

3.3两种访问方式的比较

3.4 Java与VRML的动态交互的应用

3.5小结

4计算机支持协同工作与协同控制机制研究

4.1计算机支持协同工作(CSCW)

4.1.1计算机支持协同工作概念提出

4.1.2计算机支持协同工作的关键技术

4.1.3 CSCW与分布式系统的关系

4.1.4 CSCW的应用领域

4.2协同控制机制的研究

4.2.1 CSCW系统环境结构的选择

4.2.2协同控制机制模式

4.2.3协调控制模式的建立

4.3小结

5 WEB虚拟系统的设计与实现

5.1开发工具及环境设置

5.1.1开发工具

5.1.2环境设置

5.2系统功能与结构分析

5.3协调数据库的设计

5.4并发冲突解决机制

5.5系统具体设计

5.5.1界面(UI)设计

5.5.2登陆设计实现

5.5.3对象模型添加的设计实现

5.5.4对象模型几何变换设计实现

5.5.5对象模型删除的设计实现

5.6小结

6总结与展望

6.1论文总结

6.2进一步工作展望

致谢

参考文献

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摘要

本论文主要研究VRML动态建模,Java对场景的控制实现,多终端的协调同步。本文尝试把数据库作为协调工具,利用JDBC API从模型数据库向VRML场景中动态添加模型对象,同时将场景中的模型数据存入场景数据库中,以数据库为中介,实现各终端协调控制。

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