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电脑外设系列产品情感化设计研究

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1绪论

1.1研究背景

1.1.1历史渊源

1.1.2现实需求

1.1.3心理学研究背景

1.2研究内容

1.3篇章结构

1.4研究目的及意义

1.4.1研究目的

1.4.2研究意义

2情感化设计

2.1情感化设计的概念

2.1.1情感化设计概念的形成

2.1.2情感化设计概念的成熟

2.2情感化设计的三种水平

2.2.1情感加工的三种水平的划分

2.2.2权衡情感化加工三种水平

2.3情感化设计与满足人的需求心理

2.3.1需要的概念及其基本特征

2.3.2马斯洛的需求层次理论

2.3.3顾客的KANO模型

2.4快乐与情感化设计的科学研究

2.4.1生理快乐(Physio-pleasure)

2.4.2社交快乐(Socio-pleasure)

2.4.3精神快乐(Psycho-pleasure)

2.4.4思想快乐(Ideo-pleasure)

2.5情感化设计的三个步骤

2.6情感化设计的模糊表达

2.6.1产品形态意义多样性的模糊表达

2.6.2产品功能性质多样性的模糊表达

2.7情感化产品的设计原则

2.7.1权衡“使用简单化”与“给消费者制造麻烦”的情感

2.7.2把握产品功能整合与细分的“度”

2.7.3兴奋型需求中创造需要的设计

3系列产品设计

3.1系列产品的定义

3.2案例分析:尤里安·布朗的动物园系列文具

3.3系列产品设计的原则与方法

3.3.1系列产品设计的原则

3.3.2系列产品设计的方法

4电脑外设产品的情感化设计及评价

4.1数字时代的情感设计

4.1.1无障碍设计

4.1.2细分需求的个性设计

4.1.3趣味设计

4.1.4体验设计

4.2情感化设计的模糊综合评价

5设计实践——电脑外设系列产品的情感化设计

5.1电脑外设产品范畴

5.2常见的电脑外接设备接口

5.3电脑外设系列产品设计实践

5.3.1电脑外设系列产品设计前期调研问卷分析

5.3.2前期草图

5.3.3最终方案

5.4系列化及情感化产品设计指导设计实践

5.4.1系列化指导设计实践

5.4.2情感化指导设计实践

6结论与展望

6.1结论

6.2展望

致 谢

参考文献

附录

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摘要

随着科学技术的飞速发展、物质生活的不断提高,人们对精神层面上的产品情感化日趋关注。本文研究综合了诺曼教授的情感加工三种水平、设计心理学中情感化设计与人的心理需求、快乐与情感化设计这三种较为成熟的情感化设计理论体系,分析情感化产品设计中的模糊表达问题并得出结论,提出情感化产品设计的三个设计原则。 通过尤里安,布朗的动物园系列文具的案例分析,概括总结出系列产品的定义、原则及方法,并将其运用到电脑外设系列产品设计的设计实践中去。 在现今追求个性化、人性化的时代趋势下,电脑外设系列产品的情感化设计显得尤为重要,产品情感化设计并不仅仅是可爱的、趣味的产品设计,它为寻找功能和人性关怀之间的平衡而诞生。本文提出在数字时代产品情感化设计的四个方向:无障碍设计、细分需求的个性设计、趣味设计以及体验设计。并结合模糊数学的相关理论在设计实践前期对情感化电脑外设系列产品设计进行模糊评价,从而指导设计实践。 最后根据模糊评价对电脑外设系列产品进行前期理论分析,结合设计情感化产品的三个设计原则、系列产品设计的原则及方法进行设计实践,对国内的电脑外设系列产品设计起到一定的借鉴与指导作用。

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