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声明
1绪论
1.1研究背景
1.1.1历史渊源
1.1.2现实需求
1.1.3心理学研究背景
1.2研究内容
1.3篇章结构
1.4研究目的及意义
1.4.1研究目的
1.4.2研究意义
2情感化设计
2.1情感化设计的概念
2.1.1情感化设计概念的形成
2.1.2情感化设计概念的成熟
2.2情感化设计的三种水平
2.2.1情感加工的三种水平的划分
2.2.2权衡情感化加工三种水平
2.3情感化设计与满足人的需求心理
2.3.1需要的概念及其基本特征
2.3.2马斯洛的需求层次理论
2.3.3顾客的KANO模型
2.4快乐与情感化设计的科学研究
2.4.1生理快乐(Physio-pleasure)
2.4.2社交快乐(Socio-pleasure)
2.4.3精神快乐(Psycho-pleasure)
2.4.4思想快乐(Ideo-pleasure)
2.5情感化设计的三个步骤
2.6情感化设计的模糊表达
2.6.1产品形态意义多样性的模糊表达
2.6.2产品功能性质多样性的模糊表达
2.7情感化产品的设计原则
2.7.1权衡“使用简单化”与“给消费者制造麻烦”的情感
2.7.2把握产品功能整合与细分的“度”
2.7.3兴奋型需求中创造需要的设计
3系列产品设计
3.1系列产品的定义
3.2案例分析:尤里安·布朗的动物园系列文具
3.3系列产品设计的原则与方法
3.3.1系列产品设计的原则
3.3.2系列产品设计的方法
4电脑外设产品的情感化设计及评价
4.1数字时代的情感设计
4.1.1无障碍设计
4.1.2细分需求的个性设计
4.1.3趣味设计
4.1.4体验设计
4.2情感化设计的模糊综合评价
5设计实践——电脑外设系列产品的情感化设计
5.1电脑外设产品范畴
5.2常见的电脑外接设备接口
5.3电脑外设系列产品设计实践
5.3.1电脑外设系列产品设计前期调研问卷分析
5.3.2前期草图
5.3.3最终方案
5.4系列化及情感化产品设计指导设计实践
5.4.1系列化指导设计实践
5.4.2情感化指导设计实践
6结论与展望
6.1结论
6.2展望
致 谢
参考文献
附录