声明
摘要
1 绪论
1.1 研究背景及意义
1.2 相关领域的国内外研究现状
1.2.1 军事运筹学在作战推演中的研究现状
1.2.2 基于仿真的对抗与效能评估的研究现状
1.2.3 采用兵棋技术的对抗研究现状
1.2.4 文献综述小结
1.3 研究目标与研究内容
1.4 论文的结构安排
2 作战推演相关理论基础
2.1 作战推演的随机性
2.2 作战的复杂性理论
2.3 军事运筹学相关理论
2.3.1 兰彻斯特方程(Lanchester)
2.3.2 博弈论在作战推演中的应用
2.3.3 多准则决策分析
2.4 离散事件系统建模仿真
2.4.1 离散事件系统模拟的基本概念
2.4.2 离散事件系统模拟的模拟策略
2.5 本章小结
3 典型兵棋的推演研究与分析
3.1 兵棋概述
3.1.1 兵棋的棋盘
3.1.2 兵棋的算子
3.1.3 兵棋的规则
3.2 兵棋中作战过程的规则
3.2.1 舰对舰导弹战的推演过程
3.3 兵棋推演的博弈思想
3.3.1 博弈论
3.3.2 兵棋中的博弈
3.3.3 作战推演的部分内在规律
3.4 本章小结
4 面向作战推演的博弈与决策模型建立与分析
4.1 作战推演流程的描述和分析
4.2 作战推演模型的描述与分析
4.2.1 决策树基础
4.2.2 在战术问题中使用决策树
4.2.3 作战推演模型的建立
4.3 应用推演模型的兵棋推演步骤
4.3 构建决策树的一些参数
4.3.1 行动策略的形成
4.3.2 作战单位的状态
4.3.3 收益值的量化
4.3.4 概率值的确定
4.4 本章小结
5 战例应用及分析
5.1 想定描述
5.2 双方作战行动
5.3 推演并构建决策树
5.3.1 推演各分支及分析
5.3.2 作战行动分析的初步结论
5.4 推演分析
5.5 本章小结
6 总结与展望
6.1 全文总结
6.2 下一步的工作方向
致谢
参考文献