Algorithms; Cyberattacks; Decision making; Game theory; Humans; Machine learning; Policies; Reinforcement learning;
机译:多动症建模:通过对多动症理论进行决策和强化学习计算模型的预测进行回顾
机译:基于强化决策的认知控制的新计算方法:概率学习任务的建模
机译:通过加固学习了解交互式滑坡模拟器工具中的人为决策
机译:用于建模人类决策行为的预测性强化学习框架
机译:强化学习理论的行为建模与决策的神经机制
机译:抑郁症状感受和间歇对基于奖励决策的影响:使用加固学习模型调查
机译:描述自适应决策的生物动力累加器和强化学习模型的综合
机译:将人类塑造为强化学习者:如何预测多阶段游戏中的人类行为。