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第一章绪论
1.1航空显示系统的发展
1.2本课题的研究内容
第二章硬件结构及改进
2.1 TMS34010图形处理器
2.1.1 TMS34010的主要特点
2.1.2 TMS34010的系统结构
2.1.3原硬件系统原理
2.2新硬件系统介绍
2.2.1 DSP芯片介绍
2.2.2 FPGA芯片介绍
2.2.3新硬件系统原理
第三章全罗盘画面的绘制与改进
3.1二维图形生成和变换技术简介
3.2直线段的生成
3.2.1数值微分法(DDA法)
3.2.2 Bresenham法
3.3反走样算法的引出
3.4反走样算法的原理
3.5反走样算法的实际方案
3.6反走样算法的实现方法
3.6.1调色板的设置
3.6.2罗盘刻度线的绘制
3.7本章小结
第四章全罗盘画面的动画技术
4.1计算机动画技术概述
4.2计算机动画原理
4.3计算机动画生成方法
4.3.1画一擦一画方法
4.3.2异或运算法
4.3.3多页面切换动画方法
4.3.4逐帧动画法
4.4本章小结
第五章字符的处理方法
5.1字符的字型表示和存储方法
5.2点阵字符的反走样处理方法
5.2.1点阵字符反走样算法实现一
5.2.2点阵字符反走样算法实现二
5.2.3点阵字符反走样算法实现三
5.3结论
5.4奉章小结
全文总结
致谢
攻读硕士学位期间已发表和待发表的论文
参考文献
南京航空航天大学;