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工程图三维重建技术研究及其在飞行器外形复原中的应用

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摘要

本文提出了一种基于工程三视图的三维实体重建方法。该方法从由CAD软件绘制的工程图DXF文件出发,经整理得到输入三视图的二维点表和二维线表,然后由二维点表和线表利用空间投影定律和“五点法”分两步恢复空间顶点和空间边,从而构造实体的线框模型。由线框模型进一步提取空间表面,得到空间候选面片,最后利用投影原理和莫比乌斯法则去伪存真,由所有状态为真的面片装配形成最后的三维实体。 基于以上算法,本文利用Visual C++6.0集成开发环境开发了一个三维实体重建系统,用以验证算法的可行性。该系统被分为辅助功能模块和核心功能模块两部分。其中,核心功能模块是程序的灵魂。 最后,本文以某飞行器的三视图作为输入,用一个工程算例验证了本文的算法是可行的。

著录项

  • 作者

    陈栋梁;

  • 作者单位

    南京航空航天大学;

  • 授予单位 南京航空航天大学;
  • 学科 飞行器设计
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 丁运亮;
  • 年度 2007
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 中文
  • 中图分类 V221.92;
  • 关键词

    工程图; 三维重建; 实体模型; 飞行器; 外形复原;

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