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论文说明
南京邮电学院学位论文独创性声明和使用授权声明
第一章引言
1.1论文背景
1.2本论文的主要工作
第二章知识表示的本体论方法
2.1本体概述
2.1.1本体的定义
2.1.2本体的分类
2.2本体的研究状况与应用前景
2.2.1本体的研究状况
2.2.2本体在信息系统中的应用
2.2.3本体在语义Web中的应用
第三章本体描述语言
3.1本体描述语言的定义与功能
3.2基于A1的本体描述语言
3.3基于图的本体表示语言
3.4基于Web的本体表示语言
第四章本体建模方法论
4.1本体建模元语
4.2本体建模规则
4.3本体建模方法
4.3.1企业本体和骨架法
4.3.2 TOVE方法和企业建模法
4.3.3METHONTOLOGY
4.3.4 KACTUS
4.3.5 SENSUS
4.3.6其他一些著名本体项目及相应开发方法
4.4基于需求的本体建模方法
第五章互联网游戏领域的本体建模
5.1互联网游戏领域本体建模需求分析
5.2互联网游戏领域核心本体模型建立
5.2.1核心概念抽取
5.2.2概念之间的关系
5.2.3概念拥有的属性
5.3互联网游戏领域本体模型的形式化描述
5.4互联网游戏领域知识公理库的建立
5.4.1常识检验
5.4.2知识推理
5.4.3知识联通
第六章总结与展望
致谢
参考文献
攻读硕士学位期间的主要科研成果