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【6h】

日本主流动画中静态画面研究

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目录

文摘

英文文摘

引 言

第一章 日本主流动画中静态画面设计的相关界定

第二章 日本主流动画静态画面的特点

第三章 日本主流动画静态画面独特性产生的原因

第四章 日本主流动画中运用静态画面的原则

第五章 日本动画静态画面创作经验对中国相关领域创作的启示

结 论

致 谢

参考文献

附 录

作者简介

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摘要

在动漫画同步发行体制下,日本主流动画中静态画面的处理特点鲜明、手段成熟,是优化动画成本资源的重要手段。本文从静态画面的界定入手,明确静态画面的研究范畴,通过对日本主流动画中静态画面的技术数据统计,归纳静态画面的特点,分析其独特性产生的原因,总结静态画面的使用原则。对我国相关领域创作具有借鉴作用。

著录项

  • 作者

    刘愔;

  • 作者单位

    南京艺术学院;

  • 授予单位 南京艺术学院;
  • 学科 广播电视艺术学
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 吕江;
  • 年度 2011
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 中文
  • 中图分类
  • 关键词

    日本; 动画;

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