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声明
第一章 绪论
1.1 论题的提出
1.2 研究背景
1.3 研究目的与意义
1.4 论文研究方法与框架
1.5 相关概念界定
1.5.1 不规则形态建筑
1.5.2 数字技术
第二章 数字技术运用之前——不规则形态建筑的探索发展期
2.1 古典时期不规则形态建筑的灵光闪现
2.1.1 史前时期的原始建筑
2.1.2 巴洛克和洛可可建筑
2.2 早期现代主义时期不规则形态建筑的探索
2.2.1 社会背景——新旧思想的激烈碰撞
2.2.2 技术因素——材料结构技术的突破
2.2.3 案例阐述
2.3 现代主义运动时期不规则形态建筑的发展
2.3.1 审慎的机器美学和人性化设计的回归
2.3.2 材料结构技术的发展
2.3.3 案例阐述
2.4 小结
第三章 数字技术运用当下——不规则形态建筑的迅猛发展期
3.1 数字技术应用发展回顾
3.1.1 计算机绘图及辅助设计
3.1.2 计算机辅助建筑设计
3.1.4 计算机辅助制造
3.2 计算机参与设计
3.2.1 理论背景——非线性哲学理论基础
3.2.2 技术因素——数字模拟技术与建筑造型设计
3.2.3 典型案例
3.3 条件生成设计
3.3.1 美学的时代重构
3.3.2 数字技术与形态结构设计
3.3.3 实例分析
3.4 数字建构
3.4.1 社会背景——多元文化的冲击
3.4.2 技术因素——材料加工和建造技术
3.4.3 实例分析
3.5 小结
第四章 数字技术运用前后不规则形态建筑综合比较分析
4.1 不规则形念与时代背景
4.1.1 社会认知背景演进
4.1.2 时代文化背景分析
4.2 不规则形态与技术手段
4.2.1 建构手段
4.2.1 生成手段
4.3 不规则形态建筑与社会效应
4.4 小结
结语
参考文献
作者简介
致谢