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基于虚拟现实的家具三维设计与体验系统研究

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摘要

第一章 绪论

1.1.课题背景

1.2.目前主要家具、窗帘设计软件介绍

1.3.本课题研究的内容与意义

1.4.论文的结构

第二章 三维板式家具设计与体验系统的设计与开发

2.1.板式家具概念

2.2.系统需求分析

2.2.1.系统性能需求

2.2.2.系统功能要求

2.3.面向对象的系统设计思想

2.3.1.面向对象一些基本概念

2.4.系统设计

2.4.1.造型设计子系统的研究与设计

2.4.2.编辑修改子系统的研究与设计

2.4.3.工程图与报价产生子系统的研究与设计

2.4.4.效果展示子系统的研究与设计

2.5.系统开发平台及实例展示

2.5.1.系统开发平台

2.5.2.设计实例

2.6.本章小结

第三章 三维窗帘设计与体验系统的设计与开发

3.1.市场主流二维窗帘设计软件介绍

3.2.系统需求分析

3.3.系统设计

3.3.1.窗帘相关类的设计

3.3.2.窗帘拼搭

3.4.本章小结

第四章 基于“三维之家”设计软件的板式家具、窗帘设计系统

4.1.三维之家软件简介

4.2.板式家具在“三维之家”设计软件的三维重现

4.2.1.方案提出

4.2.2.方案实现

4.2.3.具体实现过程

4.3.窗帘系统在与“三维之家”设计软件的融合

4.4.本章小结

第五章 总结与展望

5.1.全文工作的总结

5.1.1.本文主要完成的工作

5.2.未来工作的展望

致谢

参考文献

攻读硕士期间发表的文章

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著录项

  • 作者

    陈晨;

  • 作者单位

    东南大学;

  • 授予单位 东南大学;
  • 学科 仪器科学与技术
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 姜晓彤;
  • 年度 2013
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 中文
  • 中图分类
  • 关键词

    虚拟现实; 家具; 三维设计; 体验;

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