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体育馆比赛厅剖面视线设计及观众席视觉质量评估的数字化技术研究

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第一章 绪论

1.1 研究背景

1.2 研究对象

1.3 研究目的和意义

1.4 研究方法

1.5 研究内容

第二章 比赛厅剖面和平面形式设计概述

2.1 比赛厅剖面形式设计

2.2 比赛厅平面形式设计

第三章 体育馆比赛厅设计的数字化技术研究

3.1 比赛厅剖面设计的数字化技术研究

3.2 视觉质量评估的数字化技术研究

第四章 建筑设计实践应用研究

4.1 工程概况

4.2 设计指导思想和设计特点

4.3 建筑设计分析

4.4 体育馆比赛厅设计的数字化技术应用

结语

附录

附录一 程序脚本

附录二:附图及表格来源

参考文献

致谢

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摘要

随着时代的发展,到体育馆观看比赛已经成为新时代人们文化生活的一部分,人们对观赛氛围的要求也不断提高。因此,相关专业人员对如何提升比赛厅的观赛氛围也有了越来越多,越来越深入的研究。近几年,随着数字化技术的兴起,又给体育馆设计带来了新的设计手段。本文仅就体育馆比赛厅设计的数字化技术进行研究。
  全文主要分四个部分:第一部分为绪论,介绍数字化技术辅助比赛厅设计的背景意义,研究方法和研究内容。第二部分介绍了影响视觉质量的诸多因素,从剖面视线设计和平面观众席布局两个方面探讨如何得到较好的观众视觉感受。第三个部分为全文的重点章节,试图运用数字化技术的设计手段,通过程序脚本设置剖面设计的几个参数,借助Rhino软件使设计结果可视化,从而可以比较方便地调解各个参数,直观地看到结果。而且能够很方便地进行多方案的比较。平面设计方面在现有的视觉质量评估研究的基础上,利用数字化的手段提供一个评判平面布局优劣的标准模型。第四个部分主要是对江苏运河文化城体育中心-体育馆的实践应用研究,基于第三章的数字化剖面设计生成方法,对该体育馆的剖面视线设计进行在Rhino空间中grasshopper平台上的生成研究;基于第三章编写的坐席视觉质量评估脚本对该体育馆各个坐席的视觉质量进行透视变形值、视距均匀性、综合视距大小以及三者综合分析四方面的评估。

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