声明
摘要
第一章 绪论
1.1 课题研究背景和意义
1.2 课题研究现状
1.2.1 儿童自然人机交互研究现状
1.2.2 认知训练研究现状
1.3 本课题主要研究内容
1.4 论文组织结构
第二章 认知训练系统总体设计
2.1 系统分析
2.1.1 设计目标
2.1.2 系统需求分析
2.2 架构设计
2.2.1 系统整体架构
2.2.2 系统模块划分
2.3 核心技术研究
2.3.1 手势识别相关技术研究
2.3.2 客户端相关技术研究
2.3.3 服务器相关技术研究
2.3.4 数据库相关技术研究
2.4 本章小结
第三章 认知训练系统客户端设计与实现
3.1 客户端架构分析
3.2 手势识别
3.2.1 手势的分类
3.2.2 LeapMatian
3.2.3 数据预处理
3.2.4 静态手势识别
3.2.5 动态手势识别
3.2.6 交互设计
3.3 认知训练任务模块
3.3.1 数字连线训练模块设计与实现
3.3.2 图形匹配模块设计与实现
3.4 用户相关功能
3.4.1 参与者管理
3.4.2 参与者参数管理
3.5 训练结果查询模块
3.6 本章小结
第四章 认知训练系统服务端的设计与实现
4.1 系统服务端总体设计
4.2 数据库设计
4.2.1 MongoDB数据库管理系统
4.2.2 系统数据库设计
4.3 服务器程序设计
4.3.1 服务端编程简介
4.3.2 服务端业务逻辑
4.3.3 视图层
4.3.4 业务逻辑层
4.3.5 数据访问层
4.3.6 其他模块设计
4.4 本章小结
第五章 应用与数据分析
5.1 研究对象及方法
5.1.1 研究目的
5.1.2 研究对象
5.1.3 研究方法
5.1.4 研究流程
5.2 实验结果
5.2.1 工作记忆评测结果
5.2.2 认知灵活性评测结果
5.2.3 抑制能力评测结果
5.2.4 BRIEF量表评测结果
5.3 讨论
5.4 本章小结
第六章 总结与展望
6.1 本文主要工作总结
6.2 课题不足及研究未来展望
致谢
参考文献
作者攻读硕士学位期间发表的论文