声明
摘要
第一章 绪论
1.1 课题的来源、目的和意义
1.2 国内外虚拟校园的研究现状
1.2.1 国外研究现状
1.2.2 国内研究现状
1.3 论文主要研究的内容
1.4 本文的安排与组织结构
第二章 校园导航系统采用的相关技术
2.1 3ds Max建模技术
2.1.1 多边形建模
2.1.2 二维图形建模
2.1.3 复合对象建模
2.2 最短距离寻路技术
2.2.1 迪杰斯特拉算法思想
2.2.2 迪杰斯特拉算法的原理
2.3 其他相关技术
2.5 本章小结
第三章 校园导般系统的需求分析
3.1 系统需求描述
3.2 系统功能分析
3.3 系统概要分析
3.3.1 建筑物模型设计
3.3.2 系统数据库设计
3.3.3 后台管理设计
3.4 本章小结
第四章 全景图算法及在系统中的改进
4.1 全景视图筒述
4.2 全景图生成的经典算法
4.3 全景图算法的改进
4.3.1 算法的选择
4.3.2 全景图拼接问题的提出和算法的改进
4.3.3 改进后算法的全景图效果
4.4 本章小结
第五章 校园导航系统具体实现
5.1 系统体系结构
5.2 系统主要模块实现
5.2.1 校园地圈模块的设计与实现
5.2.2 导航模块的设计与实现
5.2.3 最短路径模块的设计与实现
5.2.4 后台管理模块的设计与实现
5.3 系统具体测试
5.4 本章小结
第六章 总结与展望
6.1 论文总结
6.2 论文展望
参考文献
致谢