声明
摘要
第一章 绪论
1.1 研究背景与意义
1.1.1 自然人机交互和虚拟漫游概述
1.1.2 研究背景
1.1.3 研究意义
1.2 研究现状综述
1.3 本文研究内容与结构
1.3.1 研究内容
1.3.2 本文结构
第二章 系统概述与开发环境
2.1 系统概述
2.2 系统开发环境
2.2.1 系统开发工具
2.2.2 系统开发硬件
2.2.3 系统开发语言
2.3 本章小结
第三章 系统设计
3.1 系统的体系结构图
3.2 系统的硬件连接图
3.2.1 有线方式的硬件连接图
3.2.2 无线方式的硬件连接图
3.3 系统的用户操作流程图
3.4 本章小结
第四章 Kinect自然人机交互技术
4.1 深度图像成像技术
4.2 骨骼跟踪技术
4.3 面部跟踪技术
4.4 语音识别技术
4.5 本章小结
第五章 自然人机交互设计
5.1 识别原地走路
5.1.1 人体走路动作的运动规律
5.1.2 基于踝关节高度的原地走路动作识别
5.1.3 基于屈膝角度的原地走路动作识别
5.1.4 实验分析
5.1.5 触发按键事件
5.2 面控鼠标
5.2.1 面控鼠标的设计
5.2.2 实验分析
5.3 语音识别的设计
5.4 本章小结
第六章 岳麓山虚拟漫游系统的实现
6.1 三维真实地形的建模
6.1.1 获取地形数据
6.1.2 生成地形模型
6.2 三维场景数据库
6.2.1 建筑模型的制作
6.2.2 植被的制作
6.3 漫游功能的实现
6.3.1 步行漫游功能的实现
6.3.2 飞行漫游功能的实现
6.4 岳麓山虚拟漫游系统测试运行
6.5 本章小结
第七章 总结与展望
7.1 本文的主要工作总结
7.2 本文工作的展望
参考文献
攻读学位期间主要的研究成果
致谢