摘要
第一章 绪论
1.1 研究背景
1.1.1 历史背景
1.1.2 文化背景
1.1.3 科技背景
1.2 研究目的和意义
1.2.1 研究目的
1.2.2 研究意义
1.3 研究现状
1.3.1 新博物馆理论需要新的展陈方式
1.3.2 多媒体技术的发展
1.3.3 历史性博物馆需要多媒体技术
1.4 内容与框架
1.5 研究方法
1.5.1 文献阅读法
1.5.2 调研分析法
1.5.3 概念设计初探
1.6 相关概念的阐述
1.6.1 展示
1.6.2 体验
1.6.3 界定历史性博物馆的概念
第二章 多媒体展示概述
2.1.多媒体的概念特征
2.2 多媒体的发展前景
2.3 多媒体在历史性博物馆中的应用原则
第三章 历史博物馆展陈的调查研究
3.1 关于历史博物馆的分析
3.1.1 历史博物馆展陈的概况
3.1.2 历史博物馆展陈的普遍问题
3.1.3 历史性博物馆展陈的价值取向
3.2 新的历史性博物馆展陈方式变化研究
3.2.1 人群的变化
3.2.2 多媒体技术对历史博物馆展陈的影响
3.3 传统博物馆和多媒体博物馆的比较
3.4 多媒体技术与历史性博物馆展陈关系评价
第四章 博物馆体验展示的应用形式和设计原则
4.1 多媒体在历史博物馆展陈中的应用形式
4.1.1 视听欣赏
4.1.2 立体影院
4.1.3 幻影成像
4.1.4 数字沙盘
4.1.5 场景还原
4.1.6 二维码
4.2 博物馆体验展示的设计原则
4.2.1 展陈的信息传达性
4.2.2 展陈与观众的互动性
4.2.3 避免过度娱乐化
4.3 博物馆体验展示设计流程
4.3.1 博物馆体验展示的设计定位
4.3.2 内容设计
4.3.3 技术研发
4.4.4 形式设计
第五章 多媒体技术的具体实现
5.1 多媒体制作方法
5.1.1 资料的采集
5.1.2 文物展示的数字化处理
5.2 多媒体技术应用所面临的一些问题
第六章 总结
6.1 研究的局限与展望
6.2 下一步研究
6.3 全文总结
参考文献
附录
致谢
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