摘要
引言
一、研究缘起
二、文献综述
三、研究思路与方法
第一章 中国电视益智节目变迂轨迹
第一节 中国电视益智节目发展之路
一、从封闭到开放:重在宣教的电视知识竞赛
二、从刻板到亲民:寓教于乐的成熟类型节目
三、从巅峰到谷底:克隆模仿的同质化竞争
第二节 中国电视益智节目的特征
一、贯穿始终的知识传播
二、营造浓厚的娱乐氛围
三、注重参与的互动体验
四、追逐胜利的竞争需求
五、寻求刺激的博彩心理
第二章 《我知道》的传播背景及诞生语境
第一节 社会语境:大众传播中的现实隐忧
一、消费主义盛行下的传统文化式微
二、泛娱乐化热潮中人文精神的消解
第二节 行业背景:自上而下的政策推动
一、“文化强国”战略指明发展方向
二、“限娱令”提供行业契机
三、“媒介融合”催生跨界转型
第三节 报纸栏目:“小强填字”奠定基础
第三章 《我知道》的传播理念与叙事策略
第一节 《我知道》的传播理念:重建中文魅力
一、弘扬传统文化的价值理念
二、打造中文知识题库的核心竞争力
第二节 《我知道》的叙事模式:构建故事的艺术
一、“功能说”稳定的人物角色
二、“竞赛——仪式”隐喻的公共意义
第三节 《我知道》的叙事话语:组织叙事的艺术
一、多维度的叙事者
二、电视里的叙事时间
三、对立共存的叙事代码
第四章 《我知道》的创新
第一节 《我知道》的内容生产创新
一、多重赛制组合,增加戏剧元素
二、话题导师,增加PK亮点
第二节 《我知道》的营销推广创新
一、立足传统媒体,建立全媒体推广渠道
二、数据化分析,实现精准受众定位
结语
参考文献
致谢
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湖南师范大学;