摘要
第一章绪论
第一节研究背景
第二节研究目的及意义
第三节国内外研究现状
第四节研究方法
第五节论文框架
第二章调研分析
第一节长沙窑调研现状
第二节增强现实技术应用于陶艺APP的可行性
小结
第三章“趣陶”APP设计实践
第一节用户需求与产业需求分析
一、数据采集
二、数据提取
三、信息架构
第三节功能模块布局
一、逻辑架构
二、操作流程
三、增强现实技术介入的使用方法
第四节“趣陶”APP页面设计
小结
结语
参考文献
附录
致谢
声明
湖南师范大学;