声明
摘要
第1章 绪论
1.1 研究背景与意义
1.1.1 东巴文化概述
1.1.2 研究目的与意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 国内研究现状
1.2.2 国外研究现状
1.3 主要研究内容
1.4 论文组织结构
第2章 东巴文化与相关技术
2.1 东巴文化详述
2.2 虚拟现实典型技术与开发平台
2.2.1 虚拟现实技术
2.2.2 Autodesk 3DSMax
2.2.3 Unity3D
2.2.4 Apache与MySQL
第3章 系统需求分析与总体设计
3.1 系统功能需求分析
3.2 基于C/S结构的系统总体架构
3.3 本章小结
第4章 东巴虚拟艺术品数据库构建与服务
4.1 东巴虚拟艺术品数据库的总体结构
4.2 东巴文化虚拟艺术品数据库的构建
4.3 东巴虚拟艺术品数据库的开放服务接口
4.3.1 交互规范
4.3.2 接口格式描述
4.3.3 接口数据格式描述
4.3.4 接口调用示范
4.4 本章总结
第5章 东巴文化虚拟三维展厅呈现与漫游
5.1 东巴文化虚拟三维展厅交互式构建
5.2 东巴虚拟三维展厅渲染呈现
5.3 东巴虚拟三维展厅呈现优化
5.4 东巴虚拟三维展厅第三人称漫游
5.5 本章小结
第6章 东巴文化虚拟艺术馆的实验与分析
6.1 功能测试
6.1.1 软硬件环境
6.1.2 功能验证性测试步骤及结果
6.2 主观性测试
6.2.1 可用性测试
6.2.2 问卷调查
6.3 测试总结
6.4 本章小结
第7章 结论与展望
7.1 论文的主要成果
7.2 未来的研究方向
参考文献
个人简历及发表论文情况
致谢
北京信息科技大学;