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第1章绪论
1.1汽车覆盖件模具CAD概述
1.1.1国外概况
1.1.2国内概况
1.1.3发展趋势
1.1.4存在的问题
1.2本文研究的主要内容
1.3本章小结
第2章UG二次开发技术
2.1 UG的特点
2.2 UG的主要功能
2.3 UG的二次开发工具
2.3.1 UG/Open API
2.3.2 UG/Open Menuscript
2.3.3 UG/Open UIStyler
2.3.4 UG/Open GRIP
2.4 Windows XP下UG二次开发平台的设置
2.5本章小结
第3章汽车覆盖件模具设计模块的框架
3.1系统的生命周期
3.2系统的设计要求
3.2.1模块的功能要求
3.2.2软件的性能要求
3.3模块的划分
3.4模块的数据流程
3.5本章小结
第4章基于UG的汽车覆盖件模具设计
4.1覆盖件模具的分类
4.2模具总体设计
4.2.1装配设计方法
4.2.2模具装配尺寸关系
4.2.3 UG WAVE技术
4.3拉延模设计
4.3.1新建装配体
4.3.2凸模设计
4.3.3凹模设计
4.3.4压料圈设计
4.4标准件和常用件设计
4.4.1电子表格法
4.4.2关系表达式法
4.4.3用户自定义特征法
4.4.4知识熔接法
4.4.5程序设计法
4.4.6建库方法分析比较及开发工具选择
4.5本章小结
第5章模块的应用
5.1模块开发和运行环境
5.1.1开发环境
5.1.2运行环境
5.2功能介绍
5.2.1菜单及接口的实现
5.2.2菜单介绍
5.2.3模具设计流程
5.3本章小结
第6章总结与展望
6.1总结
6.2展望
参考文献
致谢
作者攻读硕士学位期间发表的论文