声明
摘要
第1章 绪论
1.1 论文背景
1.2 本文主要研究内容
第2章 NURBS曲线曲面的表达和插值算法
2.1 基本理论曲线
2.2 曲面的基本理论
2.3 贝塞尔曲线和曲面
2.3.1 Bernstein多项式
2.3.2 贝塞尔曲线
2.3.3 贝塞尔 曲面
2.3.4 连续性条件
2.4 样条曲线和曲面
2.4.1 插入节点
2.4.2 节点删除
2.4.3 NURBS
2.5 用NURBS表示实际的船体曲线曲面
第3章 船舶B样条曲面
3.1 规则的可展曲面
3.1.1 规则曲面
3.1.2 可展曲面(规则曲面的一种)
3.1.3 可展曲面-平面集合的包络
3.1.4 高斯曲率
3.2 介绍和综述
3.2.1 可展贝塞尔曲线条
3.2.2 点和面的二元性
3.2.3 非线性表示
3.2.4 发展
3.3 平行平面准线的B样条可展曲面
3.3.1 算法
3.4 带有3D准线的可展曲面
3.4.1 可展贝塞尔曲面
3.4.2 B样条曲线的可展曲面
3.4.3 可展曲面的精度
3.4.4 平面约束的可展曲面
3.4.5 可展平面进行退化
3.5 将可展曲面展为平面
3.6 曲面光顺算例
3.6.1 介绍
3.6.2 曲线光顺
3.6.3.船体光顺
3.6.4 结论
第4章 船舶现代数字型线设计方法
4.1 线形的数学设计
4.1.1 纵向函数法
4.2 母型船改造法
4.2.1 主尺度变换
4.2.2 横剖面积曲线变换
4.2.3 船肿剖面的变换
4.3 3D设计方法及实例
4.3.1 简介
4.3.2 研究成果:
第5章 软件系统开发
5.1 AutoLISP
5.1.1 关于AutoLISP程序的编写和使用
5.1.2 AutoLISP程序文件的自动加载
5.2 AutoCAD VBA
5.3 AutoCAD二次开发以设计船舶型线和检查稳性
5.3.1 程序流程图如图5.1所示:
5.3.2 使用说明
5.4 重要程序代码
结论
致谢
参考文献