声明
摘要
第1章 引言
1.1 课题背景
1.2 课题研究的目的和意义
1.3 研究目标及关键问题
1.4 研究方法
1.5 研究成果和创新点
第2章 博物馆展示
2.1 博物馆展示概述
2.1.1 博物馆展示的定义
2.1.2 博物性展示的历史
2.2 博物馆展示与展示设计
第3章 辅助展项设计概述
3.1 辅助展项的意义
3.2 辅助展项的特征
3.3 辅助展项设计的主要类别
3.3.1 社会与历史类博物馆中的辅助展项
3.3.2 自然类博物馆中的辅助展项
3.3.3 科学类博物馆中的辅助展项
第4章 辅助展项设计的主要内容
4.1 绘画类展项
4.1.1 艺术绘画展项
4.1.2 科学绘画展项
4.2 雕塑展项
4.2.1 雕塑展项定义
4.2.2 浮雕展项
4.2.3 立体雕展项
4.2.4 人物雕塑展项
4.2.5 动态雕塑展项
4.2.6 雕塑展项设计与制作原则
4.3 装饰类展项
4.3.1 主题墙的装饰
4.3.2 托架的装饰
4.3.3 指示牌的装饰
4.3.4 图文版的装饰
4.4 沙盘模型展项
4.1.1 艺术绘画展项
4.4.2 建筑沙盘模型展项
4.4.3 数字动态沙盘展项
4.5 装置展项
4.5.1 机器人仿真展项
4.5.2 电动图表展项
4.5.3 互动道具展项
4.5.4 互动游戏展项
4.6 场景类展项
4.6.1 景观式场景展项
4.6.2 景箱式场景展项
4.6.3 沉浸式体验场景展项
4.6.4 复原场景展项
4.7 辅助展示道具展项
4.7.1 解说牌
4.7.2 展示设备
4.8 辅助展项设计与制作原则
第5章 数字技术与辅助展项设计
5.1 新媒体与博物馆陈列语言
5.1.1 新媒体的定义
5.1.2 陈列语言的变革
5.2 辅助展项设计的相关技术分类
5.2.1 人机交互展示技术
5.2.2 大屏幕投影显示技术
5.2.3 空间成像展示技术
5.2.4 机电一体化集成展示技术
5.3 辅助展项设计中的照明设计
5.3.1 辅助展项照明
5.3.2 照明控制设计
第6章 数字技术在辅助展项设计中的应用
6.1 历史博物馆中的历史再现与表达
6.1.1 历史再现
6.1.2 沉浸式剧场
6.2 自然博物馆中的景观创作与制作
6.2.1 景观创作的方法
6.2.2 景观制作的流程
6.3 科技博物馆中的人机互动类展项
6.3.1 人机互动
6.3.2 非接触式互动
6.3.3 接触式互动
第7章 博物馆辅助展项设计的再思考
7.1 博物馆辅助展项与社会服务观
7.1.1 辅助展项设计的社会服务现状分析
7.1.2 辅助展项服务设计的要素分析
7.1.3 博物馆辅助展项服务模式的构建
7.2 数字技术以人为本观
7.2.1 重审“物与人之间的关系”
7.2.2 强调信息传达的效率
7.2.3 解决社会服务的单一化
7.3 辅助展项可持续发展观
7.3.1 博物馆与可持续环境
7.3.2 博物馆辅助展项可持续的核心
结语
参考文献
致谢
附录