首页> 中文学位 >以楚文化为历史题材的三维游戏角色研究
【6h】

以楚文化为历史题材的三维游戏角色研究

代理获取

目录

文摘

英文文摘

第一章 绪论

1.1 研究现状

1.1.1 国外历史题材人物角色的研究

1.1.2 国内历史题材人物角色的研究

1.2 研究意义

1.3 研究内容研究方法

1.3.1 研究内容

1.3.2 研究方法

1.4 游戏规划和拟解决问题

第二章 人物角色的设计框架构思

2.1 三维游戏人物角色界定

2.2 游戏人物角色外在个性塑造

2.3 游戏人物角色中的内在设计元素

第三章 游戏人物角色设计借鉴的历史要素研究

3.1 人物设计借鉴的楚文化服饰形制研究

3.1.1 楚文化服装款式的研究

3.1.2 楚文化甲胄形制的研究

3.1.3 楚文化配饰习俗的研究

3.2 楚文化装饰图案风格的研究

3.2.1 服饰装饰图案

3.2.2 配饰装饰图案

第四章 人物角色的细节创造构思

4.1 角色的变形与夸张

4.2 角色不同材质质感的研究

4.2.1 皮肤与眼睛质感的实现研究

4.2.2 头发质感的实现研究

4.2.3 玉质感的实现研究

4.3 角色的独特性塑造

4.3.1 形象的轮廓剪影的可识别性

4.3.2 角色独特性的语言设计

第五章 玩家对游戏人物角色的创造需求

5.1 符合玩家审美的游戏人物角色

5.1 人物角色审美的心理

5.2 人物角色的审美趋势

5.2 让玩家介入的角色创作

5.3 加强角色的选择性

5.4 丰富角色的背景故事和周边设计

第六章 不足之处

参考文献

致谢

展开▼

摘要

市面上现有的历史题材的游戏角色设计中,大多没有遵循历史本有的工艺水平和装饰风格,打着一段历史的旗帜却出现古今中外不同时间,不同地域风格的融合。这种设计乍看很抢眼,却没有深入研究的价值,还会误导了玩家的对历史人物形象的理解。本文主要以楚文化为历史题材,研究时间定为公元前606年楚庄王到公元前278年楚顷襄王时期。以游戏人物造型设计与实际历史文化想结合为研究主题,通过对楚文化出土文物与历史文献的研究,把游戏角色需要参考的历史文化元素归纳出来,并分析角色细节的表现方式。同时根据当今玩家对游戏角色的需求,创作出符合玩家审美需求的游戏角色形象。其目的是让游戏不再是单纯意义上的玩,而是在休闲娱乐的同时自然地学习到平常不会注意到得历史文知识。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
代理获取

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号