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【6h】

虚拟环境人机界面关键技术的研究

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目录

文摘

英文文摘

1绪论

1.1课题的目的及来源

1.2国内外发展现状及应用

1.3本文的工作

1.4本章小节

2虚拟环境人机界面架构

2.1系统结构

2.2人机界面的组成

2.3虚拟场景

2.4三维模型数据接口

2.5多通道整合

2.6虚拟设备接口

2.7本章小节

3虚拟环境构成

3.1窗口界面的设计

3.2虚拟场景的构造

3.3虚拟声音的添加

3.4本章小节

4关键技术的研究

4.1手势输入

4.2头部跟踪

4.3多通道整合

4.4本章小节

5原型系统

5.1系统配置

5.2人机交互

5.3结论及意义

5.4本章小节

6全文总结及对未来的展望

6.1全文总结

6.2对未来的展望

致 谢

参考文献

附录:作者在攻读硕士期间发表的论文

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摘要

虚拟现实技术是一种新型的人机交互技术,它追求更自然、更快捷的交互方式以及能带给用户更真实的沉浸感.其人机界面的研究包括虚拟环境的生成技术和各种人机交互技术.首先,本文基于OpenInventor提出了实现虚拟环境人机界面的理论框架,并从虚拟场景、三维模型数据接口、多通道整合以及虚拟设备接口等四个方面进行了详细的规划.其次,该文对虚拟环境的组成单元及相关实现技术进行了详细讨论,包括窗口界面、空间背景、场景模型的生成、场景的管理、造型的定位和管理、场景效果以及虚拟声音等.然后,该文将数据手套和位置跟踪器作为交互工具应用于人机界面,与传统的鼠标键盘操作相结合,实现了一个多通道人机交互界面.最后,实现了一个通过手势进行交互,具有三维显示效果的虚拟环境人机界面原型系统.

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