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目录
1 绪论
1.1问题的提出
1.2 国内外研究现状
1.3 课题背景与研究内容
1.4 文章组织结构
2 基于集群的动漫渲染调度系统设计
2.1 基于集群的动漫渲染调度系统体系结构
2.2 基于集群的动漫渲染调度系统基本流程
2.3 基于集群的动漫渲染调度系统作业管理
2.4小结
3 基于集群的动漫渲染调度核心算法
3.1 典型集群调度策略分析
3.2 整合集群渲染任务的资源调度算法
3.3 面向集群渲染的负载增量动态反馈算法
3.4 小结
4 基于集群的动漫渲染调度系统主要实现技术
4.1 动漫渲染作业管理
4.2 动漫作业状态检测
4.3 渲染代理及多渲染代理控制
4.4 小结
5 系统测试
5.1 测试环境
5.2 功能测试
5.3 性能测试
5.4 小结
6 总结及未来工作
致谢
参考文献
附录1 攻读学位期间发表学术论文目录