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目录
1 绪论
1.1 研究背景与意义
1.2 国内外研究现状
1.3 论文的主要研究内容
2 关键技术研究
2.1 Unity3D相关技术
2.2 3Dmax建模技术
2.3 XML技术
2.4 PhotoShop技术
2.5 本章小结
3 数字校史馆的需求分析
3.1 功能需求分析
3.2 非功能性需求分析
3.3 本章小结
4 数字校史馆的总体设计
4.1 系统架构设计
4.2 功能模块
4.3 场景展示设计
4.4 本章小结
5 数字校史馆的实现与测试
5.1 开发环境的选择
5.2 数字校史馆系统的开发流程
5.3 功能模块的实现
5.4 系统测试
5.5 本章小结
6 总结与展望
6.1 全文总结
6.2 课题展望
致谢
参考文献
华中科技大学;