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目录
1 绪论
1.1 研究背景与意义
1.2 国内外研究概况
1.3 本文的工作安排
2 复用模式带内D2D通信的干扰控制与资源分配技术
2.1 面向用户的资源分配方案
2.2 面向资源的资源分配方案
2.3 传统方法的分析与比较
2.4 本章小结
3 FRESH:基于完全资源复用策略的资源分配方案
3.1 主要变量说明
3.2 系统模型
3.3 问题建模与分析
3.4 本章小结
4 干扰感知的复用集合划分算法设计
4.1 专用模式下的资源复用条件
4.2 复用模式下的资源复用条件
4.3 干扰感知的复用集合划分算法设计及复杂度分析
4.4 本章小结
5 基于复用集合划分的资源分配算法设计
5.1 已知复用集合的资源分配问题建模
5.2 基于复用集合划分的资源分配算法设计及复杂度分析
5.3 本章小结
6 性能仿真
6.1 仿真参数设定
6.2 系统吞吐量
6.3 D2D用户接入率
6.4 算法复杂度比较
6.5 本章小结
7 总结与展望
7.1 论文的主要贡献
7.2 进一步的工作建议
致谢
参考文献
附录1 攻读硕士学位期间参与的科研项目和研究成果