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景象记录重演系统的设计与实现

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1 绪论

1.1 课题研究背景

1.2 国内外研究现状

1.3 本文结构

2 系统设计

2.1 总体设计

2.2 屏幕景象记录与重演

2.3 语音记录与重演

2.4 网络报文记录与重演

2.5 存储与数据备份

2.6 本章小结

3 系统关键技术

3.1 屏幕画面采集

3.2 编码压缩算法

3.3 景象重演

3.4 景象音频同步播放

3.5 景象直播

3.6 本章小结

4 系统测试

4.1 测试环境

4.2 测试结果

4.3 性能调优

4.4 本章小结

5 总结与展望

5.1 工作总结

5.2 工作展望

致谢

参考文献

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摘要

为了加强监管力度,了解员工的工作状态,需要对每台电脑进行监控,实时记录下每个人的操作与讲话,为事后调查提供依据。因此,需要建立记录重演系统,该系统能采集分布式环境中所有计算机节点上的屏幕画面、语音和报文信息,并能根据需求检索并进行重演。同时,为了实时集中远程查看员工的工作状态,需要提供一种屏幕实时直播方案。
  景象记录重演系统采用客户端/服务器模型,客户端能够高效地抓取本机桌面信息,进行编码压缩成视频文件以后上传到服务器端,服务器端进行数据保存、解码重演,同时,服务器端可以实时观看客户端屏幕画面;系统采用第三方录音系统进行音频信息的抓取与保存,服务器从第三方录音系统进行下载并进行重演;系统将网卡设置成混杂模式,通过服务器抓取局域网内所有指定格式的报文并保存,可将指定格式的报文重新发到网络中进行重演。景象记录重演系统提出了一种跨平台的视频编解码方案,解决了现有视频编解码库无法跨平台,尤其是不能移植到VxWorks中的问题。
  经测试,景象记录重演系统能进行在CPU、内存和硬盘占用较少的情况下进行屏幕画面、音频以及报文的记录与重演。该系统在Window和Linux系统中的平均CPU占用约为10%,在VxWorks系统中的平均CPU占用约为17%;在三种系统中的内存占用约为26MB;60台客户端30天连续不间断地采集生成的数据小于500GB。经长期测试,系统能稳定运行,有较强的应用价值。

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