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武汉市居住区公共空间声景观分析及优化研究

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第一章 绪论

1.1 研究背景

1.2 相关概念界定及研究对象

1.3 研究目的及意义

1.4 国内外研究综述

1.5 研究内容及方法

1.6 研究框架

第二章 声景理论概述

2.1 声景的构成要素

2.2 声景的评价方法

2.3 本章小结

第三章 居住区公共空间实地调研分析

3.1 调研前期准备

3.2 客观数据分析

3.3 主观评价分析

3.4 本章小结

第四章 居住区公共空间模拟实验分析

4.1 Cadna/A模拟分析

4.2 VR实验前期准备

4.3 VR实验结果分析

4.4 本章小节

第五章 应对环境噪声的声景优化建议

5.1 负设计

5.2 零设计

5.3 正设计

5.4 本章小节

第六章 结论与展望

参考文献

附录A 居住区公共空间声景观调查问卷

附录B 无视觉的听音评价问卷

附录C 有视觉的听音评价问卷

附录D 2017.3.7~8监控录像48小时整点截图

附录E 2017.3.7~8声级计48小时A声级数据

附录F VR实验全景图

致谢

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摘要

居住区作为城市的重要组成部分,一般而言,在五大类主要用地中占比最大。城市居民一生中,约有2/3以上的时间在居住区内度过。随着人们生活水平的提高,居住区公共空间的环境质量越来越受到人们的关注。然而长期以来,公共空间的设计一直注重视觉角度,忽视了听觉的设计。同时,随着中国城市建设的发展、车流量的增大、噪声源的增加,居住区的环境噪声也跟随着日益严重。声环境在某种意义上成为了人居环境的短板。
  为了营造健康、美好的居住区公共空间声景观,并以此应对环境噪声。本文在声景理论的基础上,通过对武汉市居住区声景观的调研、测评、分析、实验,总结了声景现存问题并提出了优化建议。全文结论依章节可分为5个部分:
  (1)客观数据——研究声级分布的空间规律与时间规律,发现调研场地内现存的主要问题为“交通声”的声级过大,交通声与车流量的对数线性回归方程为:y=54.995+2.5898In(x),多元回归方程为:y=68.807+0.0001x1+0.002x2+0.015x3。
  (2)主观评价——研究声景三要素(声音、使用者、环境)之间相互影响的关系,发现20%的绿地率是调研场地内的一个分水岭,在该水平之下,受访者主观声舒适度评价较差,而达到该水平能很好的改善评价。绿地率超过40%后主观声舒适度仍能改善,但变化跨度变小。
  (3)Cadna/A模拟——研究不同环境下声音的衰减规律,分析了噪声衰减的影响因子,验证了前文中客观数据与主观评价的部分结果。
  (4)VR实验——研究如何提高人们对声音的评价,对比了不同绿视率场景与各种声景元素搭配的评价结果,证明好的声景改善方案是增加声景元素的同时增加绿视率。
  (5)优化建议——结合前文的研究结果,从负设计、零设计、正设计三个角度给出了优化声景观的具体建议。

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