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无纸动漫平台的关键技术研究

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第1章引言

1.1研究背景及意义

1.2国内外研究状况

1.2.1国外无纸动漫的发展

1.2.2国内动漫行业水平现状

1.3无纸动漫平台简介

1.4论文研究内容及组织结构

第2章无纸动漫平台各模块功能和流程

2.1设计模块的工作流程

2.2原画动画模块的主要功能和关键技术

2.3上色模块的技术难点及解决方案

2.4编辑合成模块的技术原理

2.5本章小结

第3章无纸动漫平台的线条矢量化技术

3.1线条的矢量化描述

3.1.1线条平滑连接的基础——BEZIER曲线

3.L 2笔触曲线的技术实现

3.2线条的拟合

3.3线条的矢量化表示和存储

3.4矢量化技术对点阵格式的支持与运用

3.4.1矢量文件与BMP图片之间相互转化

3.4.2镜头编辑的技术原理

3.5本章小结

第4章以线条矢量化技术实现软件核心功能

4.1线条的平移、旋转和缩放

4.1.1变换矩阵

4.1.2图形的变换

4.2图层的平移、旋转和缩放

4.3透光台

4.4矢量化橡皮擦

4.5本章小结

第5章软件辅助模块的作用和实现

5.1摄影表的作用

5.2摄影表对文件的管理

5.3摄影表的功能

5.4缩略图功能的实现

5.5本章小结

第6章无纸化进程对动漫行业带来的变化

6.1生产方式上的变革

6.2效率的显著提高

6.3本章小结

第7章总结与展望

7.1总结

7.2展望

参考文献

致谢

附录

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摘要

随着数字媒体产业的高速发展,近年来,在国内动漫产业正日益成为一个巨大的产业。媒体技术的发展给动画带来巨大的发展机遇,无论从电影到电视还是互联网、移动通讯,我们正处在媒体新一次革命的时代,数字电视、网络、手机、PDA电子图书层出不穷。动画作为媒体内容面临巨大的需求,而相应的高效率低成本技术也应运而生。 目前国内动漫产业的核心技术还没有质的飞跃,二维动画几乎全部采用纸面手绘方式,效率低,成本高,品质控制能力差,技术落后等因素导致很多创意因此无法实现,严重影响了我国动画的国际竞争力。 无纸动漫平台正是基于此问题而产生的解决方案。它采用多模块设计方式,将庞大而复杂的动画片制作流程进行细化整理,形成许多简单而独立的小工序环节,然后通过多功能复用摄影表将所用环节统一管理,优化动画制作的流程环节,找到最优化的传统动画生产的技术路线。该平台最突出的特点是实现矢量化绘图及数据矢量化存储,极大地降低了存储文件的大小;另外采用多功能复用摄影表,提高镜头管理效率;最后,以图像特殊效果处理、镜头规划、网关服务器、软件许可服务器、视频服务器等多种技术,创建无纸动漫分布式创作与制作环境,为整个项目提供技术基础和运行环境。 文章首先围绕无纸动漫平台的若干关键技术展开讨论,进而分析了在该平台中这些关键技术的具体解决方案及技术实现。最后展示了这些技术的实现效果及运行的稳定性,并对比出采用这些技术对生产效率上的提高。

著录项

  • 作者

    张建;

  • 作者单位

    湖北工业大学;

  • 授予单位 湖北工业大学;
  • 学科 计算机应用技术
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 陈启祥;
  • 年度 2008
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 中文
  • 中图分类 TP391.41;TP311.134.3;
  • 关键词

    无纸动漫; 矢量线条; 转换矩阵; 摄影表;

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