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无纸动漫领域中位图矢量化的算法研究

         

摘要

位图图像的矢量化是计算机图形学的热点问题.图像的矢量化解决了速度和空间上的问题,为图像进一步的输出与管理提供了便利.因此,他也是无纸动漫领域所面临的基础问题之一.通过对位图矢量化课题的深入研究,针对矢量化过程中的几个关键点技术,特别针对图像轮廓的提取,跟踪及关键特征点提取和曲线拟合,提出行之有效的解决算法.最后在VC 6.0环境下对算法进行实现.其处理速度快、曲线拟舍光滑、失真小,验证了算法的可行性,为其在一个无纸动漫系统中的初步应用奠定了基础.

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