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声明
第1章绪论
1.1课题研究的背景和意义
1.2三维人脸建模的应用领域
1.3国内外研究现状
1.4论文的主要研究内容及结构
第2章通用人脸模型的选取及特征提取
2.1通用人脸模型的选取
2.1.1人脸模型分类
2.1.2通用人脸模型的基本结构
2.1.3通用人脸模型的获取
2.2人脸照片的采集与预处理
2.3特征提取
2.3.1特征点的定义
2.3.2通用人脸网格模型的特征点标定
2.3.3特定人脸照片中的特征点标定
2.4本章小结
第3章三维个性化人脸建模
3.1从二维照片中提取三维信息
3.2从通用人脸模型到个性化人脸模型的修改
3.2.1通用人脸模型上特征点的修改
3.2.2非特征点的自适应调整
3.3实验结果
3.4本章小结
第4章三维人脸模型的真实感处理
4.1纹理映射概述
4.2人脸纹理图像合成
4.2.1两类纹理映射方法
4.2.2基于图像金字塔方法的人脸纹理合成
4.3定义纹理坐标
4.3.1圆柱纹理映射
4.3.2本文的纹理映射算法
4.4利用OPENGL进行模型渲染
4.4.1 OPENGL简介
4.4.2利用OPENGL模型渲染结果
4.5本章小结
第5章真实人脸建模系统的设计与实现
5.1开发环境与运行环境
5.2系统功能设计
5.3系统流程图
5.4系统实现
5.5本章小结
结论
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果
致 谢