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坦克战场景模拟仿真研究

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文摘

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第1章 绪论

1.1 本文研究背景

1.2 场景模拟仿真研究意义

1.3 场景模拟仿真存在的不足

1.4 国内外发展状况

1.5 论文的研究内容及论文结构

第2章 坦克战场景模拟仿真综述

2.1 系统平台的开发环境分析

2.1.1 OpenGL简介

2.1.2 OpenGL工作原理

2.1.3 OpenGL管线

2.1.4 OpenGL程序开发

2.2 纹理映射

2.2.1 纹理映射概述

2.2.2 纹理坐标

2.2.3 构造纹理映射

2.2.4 基本的纹理示范程序

2.3 细节层次模型

2.4 粒子系统

2.5 本章小结

第3章 坦克战场景自然现象和特殊效果仿真

3.1 云彩生成算法与仿真

3.1.1 云彩生成算法

3.1.2 使用粒子模型建立云彩效果

3.2 设计视点

3.2.1 四种不同视点

3.2.2 运动视点

3.3 雪的模拟

3.4 火焰效果模拟

3.4.1 火焰的定义

3.4.2 初始颜色和亮度

3.5 爆炸效果模拟

3.6 本章小结

第4章 三维场景建模研究

4.1 动态地形介绍

4.2 动态地形应用--炮坑

4.3 建造较复杂的三维实体

4.4 战场环境声音仿真

4.5 本章小结

结论

参考文献

攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果

致谢

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摘要

伴随着仿真技术和计算机技术的发展,模拟仿真现实技术在军事领域的应用变得越来越广泛。作为模拟仿真一个重要分支的三维视景仿真技术,世界上的很多学者都进行了相关研究,并取得了大量的研究成果,应用需求十分广泛。根据坦克战场评估与坦克战模拟演习的需要,对坦克战场景模拟仿真技术的研究十分必要。
   本文主要论述了在VC++平台下使用OpenGL创建和绘制坦克战场景环境的基本方法,并介绍了场景模拟仿真所用到的关键技术。
   本文使用场景模拟仿真与三维图形的技术,创建了坦克战场景的自然环境,包括天空模型等;研究并建立了坦克战场景的天气效果仿真实现方法;主要是研究使用粒子系统实现空中云彩的实时动态仿真的方法。
   本文主要对坦克战实体建立了模型,并研究了战场实况仿真,建模采用导入实体模型的方法予以实现。坦克战视景仿真的重要组成部分是坦克战场景的战场特殊效果,本文研究了云彩、火焰、动态地形、声音以及爆炸等战场特殊效果的实现方法,进行了研究改进。

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