声明
摘要
第1章绪论
1.1课题研究背景和意义
1.2海洋水声场三维可视化方法研究现状
1.3论文的主要内容及章节安排
第2章三维可视化方法研究
2.1三维可视化方法分类比较
2.1.1面绘制方法
2.1.2体绘制方法
2.1.3面绘制方法与体绘制方法比较分析
2.2光线投射算法基本原理
2.2.1重采样插值
2.2.2传递函数设计
2.2.3图像合成
2.3本章小结
第3章基于光线投射算法的水声场三维可视化
3.1海洋水声场数据及其组织形式
3.1.1海洋水声场数据
3.1.2 N*2D弱三维数据组织形式
3.2重采样点坐标计算
3.2.1图像坐标系到世界坐标系的转换
3.2.2光线与圆柱包围盒交点坐标计算
3.2.3重采样点坐标计算
3.3重采样点插值计算
3.3.1直角坐标到柱坐标的转换
3.3.2近似三线性插值
3.4重采样点数据分类
3.4.1完整数据显示的分类方式
3.4.2可见声场显示的分类方式
3.4.3部分数据突显的分类方式
3.5基于光线投射算法的水声场可视化实现
3.5.1可视化平台环境
3.5.2三维水声场可视化图像绘制
3.5.3结果分析
3.6本章小结
第4章海洋水声场三维可视化方法优化
4.1传统光线投射算法分析
4.1.1时间复杂度分析
4.1.2三维数据分析
4.2基于改进光线投射算法的海洋水声场三维可视化方法
4.2.1重采样环节优化
4.2.2图像合成环节优化
4.3仿真实验
4.3.1重采样环节优化结果与分析
4.3.2图像合成环节优化结果与分析
4.4本章小结
第5章海洋水声场三维可视化软件设计与实现
5.1软件概述
5.2软件架构设计
5.3软件的功能模块实现
5.3.1数据预处理
5.3.2三维图像绘制
5.3.3人机交互
5.4本章小结
结论
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果
致谢