摘要
ABSTRACT
目录
第1章 绪论
1.1 汽车造型设计在汽车开发中的地位和作用
1.2 汽车造型的发展演变过程
1.3 汽车造型设计方法概述
1.4 透视反求技术在现代汽车造型设计中的应用
1.5 论文的主要研究工作
1.5.1 本课题提出的理论依据
1.5.2 本课题研究的主要内容
1.5.3 本课题研究的理论意义及应用价值
第2章 2D到3D设计过程中三维信息抽取基本理论
2.1 图像预处理与边缘提取技术
2.2 透视投影基本原理与分类
2.2.1 透视基本原理
2.2.2 透视的分类
2.2.3 透视图的作法
2.2.4 透视基本元素的反求
2.2.5 其它透视参数及其选择
2.3 基于2D图像的物体三维信息抽取理论及方法
2.4 小结
第3章 设计效果图预处理
3.1 产品效果图的数字化(Digitize)
3.1.1 汽车效果图概述
3.1.2 效果图数字化
3.2 图形变换
3.2.1 效果图像预处理
3.2.2 效果图分割
3.2.3 轮廓提取
3.3 小结
第4章 设计效果图中三维信息的抽取
4.1 基本透视投影参数的获取
4.1.1 两点透视效果图灭点求取方法
4.1.2 效果图立体反求需注意的几点问题
4.2 实例分析
4.3 小结
第5章 总结与展望
5.1 结论
5.2 工作展望
致谢
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文