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中文摘要
目录
绪论
第一节 研究目的与意义
一 研究目的
二 研究意义
第二节 文献综述
一 国外研究现状
二 国内研究现状
第三节 研究思路与方法
一 研究思路
二 研究方法
第一章 印象派绘画特点和动画场景的概述
第一节 印象派绘画特点概述
一 印象派的产生与发展
二 印象派绘画的艺术特点
三 印象派绘画的影响
第二节 动画场景概述
一 何为动画场景
二 动画场景的基本元素
三 动画场景的特点
四 动画场景的效果
第二章 印象派绘画艺术在动画场景设计中的运用
第一节 对印象派绘画中“静”与“动”的结合借鉴运用
第二节 对印象派绘画中“瞬间捕捉光与色”的借鉴运用
第三节 对印象派绘画中“光”与“色”的借鉴运用
一 解析弗雷德里克·贝克动画《种树的牧羊人》的场景应用
二 解析油画动画《老人与海》的场景应用
第四节 对印象派绘画中题材的借鉴运用
第五节 对印象派绘画中构图的借鉴运用
第三章 印象派绘画语言在动画场景中运用的意义
第一节 增强动画场景的艺术表现力
第二节 扩大动画场景的形式与领域
第三节 升华印象派绘画的艺术内涵
结语
参考文献